暴雪、网易合约到期未续 《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》等游戏明年 1 月在中国暂停营运

从2023年1月24日凌晨12点之後,将关闭相关游戏对应伺服器,而相关游戏内的玩家帐号对应数据、角色资料则会进行封存,并且依照中国境内法令处理。而在游戏终止营运後,如果玩家仍有尚未使用的游戏虚拟货币,以及付费购买且尚未失效的游戏游玩时间,将可获得退款。

暴雪娱乐稍早公告证实,与中国网易游戏未能就日後续约达成共识,将从明年1月之後终止所有合作内容,并且确定将暂停大部分在中国境内运作游戏。

依照暴雪娱乐说明,自2008年与网易游戏签订授权合作,由後者取得在中国境内发行前者游戏权利,其中包含《魔兽世界》、《炉石战记》、《魔兽争霸3:淬链重生》、《斗阵特攻》、《星海争霸》系列,以及包含《暴雪英霸》与《暗黑破坏神3》。

但由於网易游戏未能达成暴雪娱乐营运原则,以及对玩家与员工的承诺,因此认为无法达成续约要求,将从2023年1月之後终止合作关系,并且将暂停多数暴雪娱乐在中国境内运作游戏。

唯独《暗黑破坏神:永生不朽》是由暴雪娱乐与网易游戏共同合作研发,因此依照独立签订长约,未来将会继续在中国运作。

暴雪娱乐接下来将会暂停在中国境内市场销售游戏,但日前已经确定推出的《魔兽世界:巨龙崛起》、《炉石战记》新资料片《进击吧!巫妖王》,以及《斗阵特攻2》第二季更新内容,依然会在今年稍晚时候推出,而具体细节将会在後续透过电子邮件方式通知玩家。

至於网易游戏也透过负责相关游戏营运的上海网之易网络科技发展有限公司发出公告,说明其取得授权发行的暴雪娱乐游戏将在2023年1月24日凌晨12点过後结束营运,并且将从11月23日开始关闭相关游戏充值与使用者注册入口,同时在2023年1月23日以前仍会维持相关游戏正常运作,包含提供日前已经对外公布的更新内容。

至於从2023年1月24日凌晨12点之後,将关闭相关游戏对应伺服器,而相关游戏内的玩家帐号对应数据、角色资料则会进行封存,并且依照中国境内法令处理。而在游戏终止营运後,如果玩家仍有尚未使用的游戏虚拟货币,以及付费购买且尚未失效的游戏游玩时间,将可获得退款。

E3 2023 明年 6 月第二个星期展开 将与 PAX 游戏展会主办单位举办

从Sony、EA等业者近两年来都是透过自行举办活动与玩家沟通,并且能以更具弹性方式宣传游戏内容,无须特别与E3展期配合,未来在E3 2023恢复以实体形式举办,是否能顺利吸引这些大型业者参展,似乎还很难说。

日前证实将在2023年恢复以实体形式举办E3展会活动後,主办单位美国娱乐软体协会 (ESA)稍早宣布将在2023年的6月第二个星期,再次将E3展会活动带回洛杉矶会议中心。

而依照美国娱乐软体协会公告内容,将与策划举办PAX游戏展会活动的主办单位ReedPop合作,藉此让E3展会活动於2023年恢复实体形式举办。

除了将以实体形式举办活动,美国娱乐软体协会也说明将同步举办各类线上活动,透过虚实整合方式让E3 2023能以更丰富内容呈现,并且吸引更多关注。

不过,明年是否能顺利恢复以实体形式举办活动,自然也还是要看疫情在之後是否还会有进一步影响,但从美国境内目前越来越多展会活动陆续恢复以实体形式举办,或许E3 2023再次以实体形式呈现为主,已经是必然发展局面。

但是从Sony、EA等业者近两年来都是透过自行举办活动与玩家沟通,并且能以更具弹性方式宣传游戏内容,无须特别与E3展期配合,未来在E3 2023恢复以实体形式举办,是否能顺利吸引这些大型业者参展,似乎还很难说。…

《绝命异次元》精神续作《木卫四协议》制作人表示为本作研究大量真实的血腥影像

由《绝命异次元》(Dead Space) 系列制作人 Glen Schofield 所成立的全新开发团队 Striking Distance Studios 在今年的夏日游戏节 (Summer Games Fest) 上正式向玩家们揭露了旗下最新科幻恐怖游戏《木卫四协议》(The Callisto Protocol) 充满血腥风格的全新游玩预告片。而根据开发团队透露的消息,参与这款「《绝命异次元》精神续作」的开发者们还得特地去研究大量的真实血腥影像,就只为了在游戏中呈现出最骇人且写实的恐怖效果。

最新游玩预告展示大量游戏逼真的血腥效果

在最近接受 PCGamesN 网站的访谈时,Striking Distance Studios 团队首席创意官 Chris Stone 表示:

「我们到最後开始研究了大量极为恐怖的真实血腥影像。虽然这些内容研究起来并不是那麽有趣,但对於我们想要创作出最写实的画面与体验的目标来说,这些绝对是最令人印象深刻且重要的一部分。」

这支全新公开的《木卫四协议》游玩影片揭露了游戏中许多极为血腥暴力的场面,像是敌人在遭受攻击受被肢解、爆头,或是被丢进巨大风扇中瞬间化成一团血雾等,甚至还展示了主角在游戏中可能会面临的许多凄惨死法。由於细致的画面呈现以及开发团队的努力研究,即使是没有看过任何真实血腥画面的玩家们,也能从游戏中感受到一种莫名的真实感。

不只真实血腥影像,本作也受《沉默之丘》、《恶灵古堡》、《撕裂地平线》等作影响

值得注意的是,除了 Striking Distance Studios 团队之外,也曾经出现过其他游戏团队为了呈现出最真实的血腥画面去研究真实世界暴力场面的案例。举例来说,在开发《真人快打 11》(Mortal Kombat 11) 时,NetherRealm Studios …

玩家自行为好评Roguelike独立游戏《黑帝斯》打造模组 预计将加入4位全新神只

由 Supergiant Games 打造的独立 Roguelike 动作游戏《黑帝斯》(Hades) 在 2020 年 9 月推出了正式版,并以及具特色的美术风格以及玩法在媒体与玩家之间都获得了极高的评价,也成为了 2020 年内最受玩家欢迎的游戏之一。玩家在这款游戏中扮演了希腊神只冥王黑帝斯的儿子「扎格柔斯」(Zagreus),而他最主要的任务,就是在庞大的冥界中杀出重围,试图逃离这个由父亲掌控的领域,在过程中玩家将会面临来自冥界的大量敌人,突破一层又一层的关卡。

独特玩法与美术设计引发玩家喜爱

然而,就如同绝大部分的 Roguelike 游戏,当玩家在挑战过程中死亡後,就会重新回到起点,除了让玩家有无数次重新挑战的机会之外,本作也利用了这个机制来推动剧情,让玩家更加了解主角与父亲和其他冥界神只之间的关系。此外,每次挑战除了玩家本身所累积的操作经验之外,游戏还提供了能够提升主角能力数值或解开新武器的选项,让下一次的挑战变得更加顺畅。值得注意的是,玩家在挑战的过程中也能获得其他希腊众神的帮助,像是借助他们的力量或直接短暂召唤他们施展范围技能等。

除了令人印象深刻的美术和游玩设计之外,《黑帝斯》另一个最大的特色就是游戏中包含着极为丰富的武器以及技能组合,让玩家每次挑战几乎都能体验到截然不同的游玩风格与组合,让玩家有意不断重复游玩。而现在,全新的玩家自制模组也为《黑帝斯》加入了更多的众神和道具。

全新模组将会加入四位神只,协助冥王之子逃离冥界

根据 ResetEra 论坛网友 crimsonECHIDNA 的发现,这套目前依然还在持续开发中的全新模组「OlympusExtra」为《黑帝斯》加入了一系列玩家自制的全新众神角色和恩惠增益效果,以及「独特效果、神的诅咒、双重恩惠、语音对话等全新内容」,这套模组预计将会为游戏增加了四位希腊众神-「太阳神」阿波罗、「天后」赫拉、「炉灶女神」赫斯提亚以及「火神」赫菲斯托斯,但目前只完成了1位神只阿波罗,至於其他3位则依然还在开发中。

在借助「太阳神」阿波罗的力量时,扎格柔斯将会获得更多样化的战斗选择,施展各种攻击、特技能以及冲刺,甚至让敌人陷入致盲状态,同时强化神圣律法 (Divine Law),让受到致盲影响的敌人能受到更多攻击。此外,这套模组还新增了阿佛洛狄忒、阿提米丝、阿瑞斯以及狄蜜特4位神只的联合恩惠攻击。模组设计者 AlexKage 承诺接下来还会新增 4 个双重恩惠、语音对白、客制化特效等全新内容。玩家目前已经能够在 NexusMods 网站上下载目前已完成的版本。…

Sony 可能推出代号「Hunt」的自有品牌客制化 PS5 控制器 包含可拆换的类比摇杆、扳机按键等设计

微软已经针对Xbox主机使用需求,自行开发数款可高度客制化的控制器配件,Sony方面则是与Razer、SCUF Gaming,以及NACON等配件商合作,打造各类对应更灵敏操作,或是可客制化操作指令的控制器配件,但并未自行投入进阶控制器配件设计。

Sony过去与Razer等业者合作打造专业控制器配件後,接下来似乎计画推出代号「Hunt」的自有品牌客制化控制器,其中包含可拆换的类比摇杆、扳机按键等。

而此款客制化控制器将保留PlayStation 5设计风格,并且预期会在近期内推出。

在此之前,微软已经针对Xbox主机使用需求,自行开发数款可高度客制化的控制器配件,Sony方面则是与Razer、SCUF Gaming,以及NACON等配件商合作,打造各类对应更灵敏操作,或是可客制化操作指令的控制器配件,但并未自行投入进阶控制器配件设计。

或许是考量越来越多玩家对於操作灵敏度与客制化操作需求增加,因此Sony接下来也可能推出原厂设计的客制化控制器。…

曾执导 2006 年版《沉默之丘》电影的导演表示 《沉默之丘》系列游戏新作与新电影正同步进行中

目前着手拍摄的《沉默之丘》新电影并非由KONAMI主动合作,而是基於已经过世的电影制片人Samuel Hadida与其持有电影制片公司Davis Films所拥有《沉默之丘》等内容改编授权,但也确实获得KONAMI相关支持。

稍早受访时,曾执导2006年的《沉默之丘》 (Silent Hill)改编电影,并且擅长拍摄恐怖及奇幻主题内容的电影导演Christophe Gans透露,KONAMI计画藉由新游戏作品再次打造《沉默之丘》系列,同时更说明自己所拍摄新电影也将隶属新系列内容之一。

不过,Christophe Gans并未透露具体细节,强调目前着手拍摄的《沉默之丘》新电影并非由KONAMI主动合作,而是基於已经过世的电影制片人Samuel Hadida与其持有电影制片公司Davis Films所拥有《沉默之丘》等内容改编授权,但也确实获得KONAMI相关支持。

Christophe Gans更说明,KONAMI显然看见近期许多游戏作品改编作品,以及重新制作所带动效益,例如CAPCOM先前重新制作《恶灵古堡2》、《恶灵古堡3》,甚至即将推出《恶灵古堡4 重制版》,而Sony方面也成功将游戏内容与电影、电视影集改编作品结合,因此预期也将藉由再次打造《沉默之丘》系列,以新游戏作品形式吸引玩家支持。

在此之前,曾有消息透露KONAMI至少已经着手打造两款《沉默之丘》相关游戏内容,其中包含系列作品续作,以及重制版内容,但并未获得KONAMI证实。…

Take-Two Interactive 旗下发行品牌签下发行四家独立游戏开发商游戏 新作後续公布

其中位於魁北克,由业界的资深老将Thomas Giroux、Mike Laidlaw、Jeff Skalski以及Frederic St-Laurent B於2020年在加拿大魁北克创立的Yellow Brick Games,其成员拥有开发数款成功3A级大作的经历,如《闇龙纪元》、《刺客教条》与《虹彩六号》系列等。

Take-Two Interactive旗下发行品牌Private Division宣布,将与Die Gute Fabrik、Evening Star、Piccolo Studio,以及Yellow Brick Games四家独立游戏开发商签署合作,未来将协助其发行游戏作品。

Die Gute Fabrik由Nils Deneken於2008年创立,现任执行长暨创意总监为Hannah Nicklin,而公司总部位於丹麦的哥本哈根,主要开发剧情故事导向的游戏。其知名作品《Mutazione》获得2019年的IGF与IndieCade独立游戏奖项肯定,描述一段围绕超自然现象展开的奇异小镇肥皂剧,同时本身擅长从各种历史与文化汲取灵感,目前正在制作一款全新的剧情游戏。

Evening Star则由Christian Whitehead、Dave Padilla、Tom Fry、Hunter Bridges与Brad Flick於2018年共同创立,总部位於洛杉矶,并且在伦敦与墨尔本设有分部。这群创始人过去曾在SEGA旗下制作广受好评的动作游戏《Sonic Mania Plus》,而目前Evening Star首部游戏作品尚未公开,将是一款运用旗下专利Star Engine制作的3D动作平台游戏。

Piccolo Studio由Alexis Corominas、Jordi Ministral与Oriol Pujado於2015年共同创立,当时这三位死党辞掉前景看好的巴塞隆纳广告公司工作,转而追寻打造电玩游戏的梦想。Piccolo的第一部作品《Arise: A Simple …

AMD 有望在三月底正式推出 Ryzen 7 5800X3D

虽然 AMD 预计将在今年下半年推出新一代 AM5 插槽的 Ryzen 7000 系列平台,不过在今年 CES AMD 仍预告将在春季推出一颗独特的 Ryzen 5000 系列处理器,也是 AMD 首度在消费级 CPU 导入 3D V-Cache 的 Ryzen 7 5800X 。不过发表至今 AMD 并未公布上市时间,但根据爆料, Ryzen 7 5800X3D 已经开始发货,推测有望在 3 月底上市。由於这款产品的主要目的是展示 3D V-Cache 的潜能,加上下半年 Ryzen 7000 系列就将登场,数量恐怕不会太多。

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