暴雪、网易合约到期未续 《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》等游戏明年 1 月在中国暂停营运

从2023年1月24日凌晨12点之後,将关闭相关游戏对应伺服器,而相关游戏内的玩家帐号对应数据、角色资料则会进行封存,并且依照中国境内法令处理。而在游戏终止营运後,如果玩家仍有尚未使用的游戏虚拟货币,以及付费购买且尚未失效的游戏游玩时间,将可获得退款。

暴雪娱乐稍早公告证实,与中国网易游戏未能就日後续约达成共识,将从明年1月之後终止所有合作内容,并且确定将暂停大部分在中国境内运作游戏。

依照暴雪娱乐说明,自2008年与网易游戏签订授权合作,由後者取得在中国境内发行前者游戏权利,其中包含《魔兽世界》、《炉石战记》、《魔兽争霸3:淬链重生》、《斗阵特攻》、《星海争霸》系列,以及包含《暴雪英霸》与《暗黑破坏神3》。

但由於网易游戏未能达成暴雪娱乐营运原则,以及对玩家与员工的承诺,因此认为无法达成续约要求,将从2023年1月之後终止合作关系,并且将暂停多数暴雪娱乐在中国境内运作游戏。

唯独《暗黑破坏神:永生不朽》是由暴雪娱乐与网易游戏共同合作研发,因此依照独立签订长约,未来将会继续在中国运作。

暴雪娱乐接下来将会暂停在中国境内市场销售游戏,但日前已经确定推出的《魔兽世界:巨龙崛起》、《炉石战记》新资料片《进击吧!巫妖王》,以及《斗阵特攻2》第二季更新内容,依然会在今年稍晚时候推出,而具体细节将会在後续透过电子邮件方式通知玩家。

至於网易游戏也透过负责相关游戏营运的上海网之易网络科技发展有限公司发出公告,说明其取得授权发行的暴雪娱乐游戏将在2023年1月24日凌晨12点过後结束营运,并且将从11月23日开始关闭相关游戏充值与使用者注册入口,同时在2023年1月23日以前仍会维持相关游戏正常运作,包含提供日前已经对外公布的更新内容。

至於从2023年1月24日凌晨12点之後,将关闭相关游戏对应伺服器,而相关游戏内的玩家帐号对应数据、角色资料则会进行封存,并且依照中国境内法令处理。而在游戏终止营运後,如果玩家仍有尚未使用的游戏虚拟货币,以及付费购买且尚未失效的游戏游玩时间,将可获得退款。

「Iron Marines」系列最新作 《钢铁战队》再创新低价

由 Ironhide S.A. 所开发的「Iron Marines」系列的最新作品《钢铁战队》於上月推出後获得了广泛好评,游戏於本月中旬首度降价後,现在更从当时的 2.99 美元再降价至 1.99 美元。在这款作品中,玩家将发现并征服整个太空深处的无限世界。揭开一个充满挑战与威胁的故事,踏上一趟跨越银河的非凡旅程。

为了保卫银河系的和平,你得与不寻常的敌人和凶猛的外星生物作战。组合小队并利用每个单位的独特战斗技能——从骑兵到狙击手、机甲、导弹发射器或可怕的外星战士部落——训练出惊异的英雄及其各种实用能力,帮助他们加入战斗。

游戏共有超过 25 个战役任务将带你前往许多最不可思议的世界,还有 70 项特殊行动供你提升你的海洋行军能力到巅峰水准。

最後,针对不同能力的玩家,游戏加入了休闲、普通或老手 3 种难度选择。而且,如果你认为玩遍了整个银河……还有不可能模式,这仅适用於精英玩家。

  • 应用名称:钢铁战队
  • 应用类别:即时战略游戏
  • 购买连结:App Store | Google Play

相关文章:

  1. 知名二战策略游戏《钢铁雄心IV》Steam 平台限时免费畅玩
  2. CDPR 20 周年纪念 「Witcher」系列、《电驭叛客 2077》限时特价
  3. 极度好评解谜冒险游戏《子午线157: 第1章》首度限时特价
  4. 美区 eShop 历史新低特报 多款 Switch

【原神】网美角度看提瓦特▸探索须弥超沉浸! PC端NVIDIA显卡滤镜设定公开! ▹璐洛洛◃

哈罗哈罗! 我是虚拟Youtuber璐洛洛,《原神》须弥地图开放,洛洛近期刚好也在研究显卡的功能,发现一个很酷炫的滤镜效果,可以让你的《原神》变得更不一样,虽然游戏内建的渲染跟色彩就已经十分漂亮了,但是透过N卡的滤镜效果,可以更加凸显画面的对比度和鲜明度,洛洛在稍後影片中也会分享一下主要调整的项目,以及说明这些项目大致上会影响到画面的哪些要素,而这个滤镜功能仅适用於使用NVIDIA显示卡的PC使用者,所以如果是其他品牌的话,可能就要再看看是否有其他类似的功能了,那麽事不宜迟就赶快带大家来看看解锁滤镜後的提瓦特吧!

【原神】从网美角度看提瓦特😍▸探索须弥超沉浸! PC端NVIDIA显卡滤镜设定公开! 每个画面都像电影一样超漂亮! ▹璐洛洛◃

 

滤镜开关效果

这边先让大家看看滤镜打开与没有打开的区别: 开- 关-  

N卡滤镜设定

看完刚刚的滤镜效果觉得怎麽样呢?如果你也想开始尝试看看,可以参考洛洛接下来的设定,洛洛的显卡是RTX 3080,每个人的显卡型号跟喜好不一样,所以後面还是可以按照自己的需求去调整到自己最舒服的设定。首先打开游戏後,按下快捷键Alt+F3,打开游戏滤镜设定介面,可以从筛选器找到项目新增,洛洛这边建议主要可以新增调整的项目有3种:鲜明化、曝光/对比度、色彩。还有其他很多的功能也可以自己摸索看看,洛洛这边是还有另外加了晕影的效果。 鲜明化在鲜明化的部分,洛洛的设定是:强度0、忽略影片杂讯95%。强度调得越高,画面物件的细节就会越清晰,有种锐利化的感觉,忽略影片杂讯调得越高,就会让画面偏向一种朦胧美。 曝光/对比度曝光/对比度的部分,洛洛的设定是:曝光-16%、对比29%、亮点45%、阴影10%、色差补正0%,曝光调越高画面看起来就会越白,洛洛自己调低是想要对眼睛好一点点,对比调越高色彩的色相对比度会越明显,亮点调越高,在一些有光源的地方会很有感,像是蒙德风龙废墟副本外面的光、晚上璃月城的灯笼、须弥无郁稠林大蘑菇的萤光、稻妻清籁岛的雷电等等,阴影则是强调画面中物件的阴影,色差补正则是基本上不太需要动,至於如果你想问为什麽尾数不调到整数5或是0之类的,啊他就不给我拉我也没办法。 色彩色彩的部分主要是去调整温度跟彩度,洛洛的设定是:温度-11.6、彩度12.6,温度越高就会让整体色调越偏向暖色,越低则偏向冷色,彩度越高整体颜色会越鲜艳,反之则黯淡。 晕影晕影的部分是洛洛自己另外加的,设定是强度15%,主要就是让四周边框有一种阴影的感觉,开全萤幕时比较有沉浸感,大家可加可不加。 最後就带大家去参观一些调整完滤镜後的提瓦特大陆,作为影片的结尾啦~  希望肉肉们喜欢这次的分享,喜欢这支影片记得帮洛洛点击喜欢给我一个鼓励唷!啾咪! ⭐⭐⭐ 喜欢洛洛的内容欢迎订阅一下频道或是加入Discord群组,每周日19:00准时开播游玩原神,想要一起来速刷北风狼/纯水精灵/公子黄金屋都可以一起来直播间唷!  ⭐更多原神相关影片⭐萌新必看《新手小学堂》01~10练角必看《角色培养集》(持续更新中)   原神研究室全攻略清单…

Xbox 负责人暗示《斗阵特攻》、《暗黑破坏神》以及《决胜时刻》等动视暴雪游戏将在收购案完成後登上 Game Pass 平台

微软游戏部门执行长 Phil Spencer 证实了微软有意要让多款来自动视暴雪 (Activision Blizzard) 公司旗下的知名游戏登上他们的 Xbox Game Pass 平台,其中包含了暴雪的《斗阵特攻》(Overwatch)、《暗黑破坏神》(Diablo),以及动视的招牌射击游戏品牌《决胜时刻》(Call of Duty) 系列,然而,这项计画最大的前提,当然就是微软最终能够顺利完成对於这间大型游戏发行商的收购计画。

Phil Spencer 在一则最新的部落格贴文中证实了这项消息,同时也再次强调微软坚信他们收购动视暴雪的计划背後的目标并非所谓的「反竞争」,而是如果这项收购案最终受到监管机构的批准的话,那他们就能为这间发行商提供更多资源,让更多玩家都有机会玩到他们所开发的游戏。

就在 2022 年 1 月,微软无预警宣布他们正计画要以高达 687 亿美元的天价收购动视暴雪公司,彻底震撼了整个游戏产业以及社群。当时微软也曾暗示过如果计画顺利的话,他们就能让大量的动视暴雪游戏登上旗下的 Xbox Game Pass 以及 PC Game Pass 平台,其中包含了两款正在开发中的最新力作以及已经推出的旧作品。

(粉丝自制概念图)

然而,当时的声明并没有明确地指出到底有那些系列可能登上这个订阅平台,一直到现在,Phil Spencer 才直接提到了《斗阵特攻》、《暗黑破坏神》,以及《决胜时刻》这三个品牌。新作的部分,《斗阵特攻 2》将会在今年 10 月初正式上线,而《暗黑破坏神 4》则将於 …

【原神】提纳里&柯莱🌱10分钟速采突破素材▸月莲44个、树王圣体菇39个、蕈兽&镀金旅团密集点位效率路线分享▹璐洛洛◃

 哈罗哈罗! 我是虚拟Youtuber璐洛洛,相信大家都已经在开始在肝全新的须弥地图了,同时对於全新的草元素角色应该也跃跃欲试,不管是有抽提纳里或是拿了柯莱的肉肉们,相关的突破素材都需要在须弥地图进行采集跟讨伐,洛洛这边整理了关於月莲、树王圣体菇、蕈兽以及镀金旅团的效率路线,一些距离传送锚点较远或是数量不多、不顺路的就不放进来,方便大家快速采集,如果自己家采完了也可以赶快再去有开地图的朋友家再采一遍,另外这边也要提醒一下,关於在讨伐蕈兽的时候,由於使用火元素或雷元素攻击蕈兽时,会让蕈兽产生枯焦和活化的反应,若是要蒐集提纳里的孢子素材,就要注意尽量不要使用火和雷元素,否则掉落量会大幅减少 除非今天要蒐集菌核素材,再使用火或雷元素来攻击蕈兽 那麽需要蒐集素材的肉肉们,接下来就可以参考影片的路线来采集啦!

【原神】提纳里&柯莱🌱10分钟速采突破素材▸月莲44个、树王圣体菇39个、蕈兽&镀金旅团密集点位效率路线分享! ▹璐洛洛◃

00:00​​​​​ 章节👇
01:06 月莲(离渡谷) — 8个 (推荐)
01:45 月莲(维摩庄南方) — 8个 (推荐)
02:12 月莲(降诸魔山) — 7个 (推荐)
02:37 月莲(卡萨扎莱宫) — 5个
03:09 月莲(须弥城北方) — 12个
04:13 月莲(茸蕈窟西北方) — 4个
04:45 树王圣体菇(无郁稠林南部) — 5个
05:12 …

Google 声称近期将改变 Google 搜寻的结果,将优先考虑对人类有用的内容而非 SEO

虽然作为 Google 发迹关键的 Google Search 是使搜寻引擎在当年击败入口网站的关键服务,不过在经年月累的发展下,由於针对搜寻结果的 SEO (搜寻引擎最佳化)的兴盛,导致目前 Google Search 充斥大量不见得与使用者实际想找的内容相关的内容(举例来说近期搜寻产品心得反而出现各大卖场或是专门蒐集大网站内容的爬虫网站), Google 似乎也发现事态越来越严重,宣布将在近两周宣布将针对搜寻结果进行更新,以对人类有用的内容百在最优先,而非仅专注在 SEO 结果,将会先从英文版开始,後续扩大到全球语系。

▲此次的重点在於抑止滥用 SEO 的网站,试图强化原创内容与有效内容网站的加权与排名

此次的更新并非要全盘推翻 SEO ,而是希望内容创作者不是仅为了 SEO 而 SEO ,以及抑止滥用 SEO 的无用爬文网站;此次更新将透过机器学习方式进行分类,将判读网站所提供的内容是否为原创以及是否对使用者有效(像是最近许多新闻网站的社群就很常利用钓鱼标题吸引使用者点进),如果内容为有效内容就会提升加权与排名,但如果网站充斥大量无效内容,则加权与排名就会下修。

不过从叙述看起来,对於如「壹读」这样专门从其它华文网站内容「汇整」的网站类型似乎没甚麽效果,毕竟许多内容来自 Google 搜寻不一定会节录的中国网站,在缺乏原始出处的资料之下,能被 Google 搜寻蒐集的内容反而就会变成原创内容,但从以往的经验 Google 对於这种专从中国网站搬运内容的行为恐怕还是没辄。…

微软将 3D 表情符号开源,创作者可依照 MIT 授权进行修改与商业化使用

微软在 2021 年 7 月宣布全新的 3D 表情符号包 FLUENT EMOJI,透过 3D 图像产生比以往 2D 设计更丰富的变化,最近微软决定把 Fluent Emoji 进行开源,把超过 1,500 款以上的 Emoji 让创作者进行使用。

▲微软将高达 1,500 款以上的 Emoji 进行开源,创作者可依循 MIT 授权条款进行再制与商用画

微软透过 GitHub 与 Figma 平台将 Fluent Emoji 的 3D 表情包进行开源,提供高达 1,500 种的表情包,希望能带动一波创作热潮,且创作者能藉由相对宽松的 MIT …

E3 2023 明年 6 月第二个星期展开 将与 PAX 游戏展会主办单位举办

从Sony、EA等业者近两年来都是透过自行举办活动与玩家沟通,并且能以更具弹性方式宣传游戏内容,无须特别与E3展期配合,未来在E3 2023恢复以实体形式举办,是否能顺利吸引这些大型业者参展,似乎还很难说。

日前证实将在2023年恢复以实体形式举办E3展会活动後,主办单位美国娱乐软体协会 (ESA)稍早宣布将在2023年的6月第二个星期,再次将E3展会活动带回洛杉矶会议中心。

而依照美国娱乐软体协会公告内容,将与策划举办PAX游戏展会活动的主办单位ReedPop合作,藉此让E3展会活动於2023年恢复实体形式举办。

除了将以实体形式举办活动,美国娱乐软体协会也说明将同步举办各类线上活动,透过虚实整合方式让E3 2023能以更丰富内容呈现,并且吸引更多关注。

不过,明年是否能顺利恢复以实体形式举办活动,自然也还是要看疫情在之後是否还会有进一步影响,但从美国境内目前越来越多展会活动陆续恢复以实体形式举办,或许E3 2023再次以实体形式呈现为主,已经是必然发展局面。

但是从Sony、EA等业者近两年来都是透过自行举办活动与玩家沟通,并且能以更具弹性方式宣传游戏内容,无须特别与E3展期配合,未来在E3 2023恢复以实体形式举办,是否能顺利吸引这些大型业者参展,似乎还很难说。…

日媒访问 PS5 黄牛:最高获利卖一台赚一台,但我不知道谁真心想要

显卡虽然已经崩盘,但同样等了快 2 年的 PlayStation 5,现在依旧一机难求,每次一上架就被抢购,也因此黄牛问题还是没解决(虽然价格没有之前这麽夸张),为此前阵子就有日媒访问已经有 10 年资历的黄牛,PS5 真那麽好赚好卖吗?对方表示:「最颠峰时刻卖一台可赚超过一台」。

Photo by Charles Sims on Unsplash

PS5 黄牛:最高获利卖一台赚一台,但我不知道谁真心想要

PlayStation 5 是 2020 年 11 月推出的,那时刚好碰到疫情爆发,让许多人只能待在家中,再加上晶片短缺,以及很多玩家等新一代 PS 主机已经等了 7 年,进而使 PlayStation 5 一机难求,而且还持续将近两年。

为了解决黄年问题,日本国内有很多商家采取一些手段,像是不定期供应 PS5、购买时必须在包装盒写上名字、或是附上已开封的贴纸,简单来说就是要顾客当场打开。

Photo by Triyansh Gill on Unsplash

日媒 ITmedia …

《绝命异次元》精神续作《木卫四协议》制作人表示为本作研究大量真实的血腥影像

由《绝命异次元》(Dead Space) 系列制作人 Glen Schofield 所成立的全新开发团队 Striking Distance Studios 在今年的夏日游戏节 (Summer Games Fest) 上正式向玩家们揭露了旗下最新科幻恐怖游戏《木卫四协议》(The Callisto Protocol) 充满血腥风格的全新游玩预告片。而根据开发团队透露的消息,参与这款「《绝命异次元》精神续作」的开发者们还得特地去研究大量的真实血腥影像,就只为了在游戏中呈现出最骇人且写实的恐怖效果。

最新游玩预告展示大量游戏逼真的血腥效果

在最近接受 PCGamesN 网站的访谈时,Striking Distance Studios 团队首席创意官 Chris Stone 表示:

「我们到最後开始研究了大量极为恐怖的真实血腥影像。虽然这些内容研究起来并不是那麽有趣,但对於我们想要创作出最写实的画面与体验的目标来说,这些绝对是最令人印象深刻且重要的一部分。」

这支全新公开的《木卫四协议》游玩影片揭露了游戏中许多极为血腥暴力的场面,像是敌人在遭受攻击受被肢解、爆头,或是被丢进巨大风扇中瞬间化成一团血雾等,甚至还展示了主角在游戏中可能会面临的许多凄惨死法。由於细致的画面呈现以及开发团队的努力研究,即使是没有看过任何真实血腥画面的玩家们,也能从游戏中感受到一种莫名的真实感。

不只真实血腥影像,本作也受《沉默之丘》、《恶灵古堡》、《撕裂地平线》等作影响

值得注意的是,除了 Striking Distance Studios 团队之外,也曾经出现过其他游戏团队为了呈现出最真实的血腥画面去研究真实世界暴力场面的案例。举例来说,在开发《真人快打 11》(Mortal Kombat 11) 时,NetherRealm Studios …